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Avançado - Matemática
Dentro da programação de jogos existem vários desafios matemáticos que vamos tentar demonstrar aqui.
Biblioteca
Distância entre dois pontos
Algoritmo que retorna a distância entre dois pontos
Máximo divisor comum
O Crivo de Eratóstenes
O Crivo de Eratóstenes é um método simples e prático de se encontrar números primos até um certo valor limite.
Torres de Hanoi
Algoritmo que resolve o quebra-cabeça da torre de Hanoi
Trigonometria aplicada à jogos eletrônicos
Este artigo aborda temas básicos sobre trigonometria. Aprenda como utilizar as funções seno, coseno e tangente. Descubra como calcular os lados e os ângulos de um triangulo retângulo.
O Artigo ainda aborda assuntos importantes sobre conversões entre graus e radianos e sistema polar e cartesiano.
Colisão entre Círculos
Aprenda a formula para testar colisões entre círculos.
Links de Ajuda
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