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Primeiro Capítulo de um desenvolvedor de jogos
A dificuldade
Agora que você tem em mente as duas primeiras regras de um desenvolvedor
de jogos, vamos começar a comentar sobre a dificuldade de se fazer um
jogo.
Desenvolver jogos eletrônicos não é apenas fazer um programa
de computador, é uma ARTE!
Como um artista, você deve saber e ter conhecimento sobre várias áreas.
E como uma obra de arte, um jogo custa muito dinheiro para fazer. ( Se você usa
tempo para faze-lo, não se esqueça que tempo é dinheiro
).
Se você já é um programador, imagine
um programa como o notepad do windows. Ele possui vários processos e regras,
e é difícil de fazer um programa como ele. Jogos são
ainda mais difíceis, jogos são muito mais complexos.
Por que fazer um jogo não é apenas só programar e testar,
você precisa divertir, precisa de gráficos, de música, de
interação, e também de um projeto de software, de um projeto
de designer, de um projeto de leveis, entre outra coisas.
Se você não é um programador, para fazer
um jogo você precisa ter conhecimentos na seguintes áreas:
- Artes gráficas
- Planejamento de Roteiro
- Análise de sistema
- Matemática
- Lógica
- Psicologia
- Física
- Engenharia
Ter conhecimento não quer dizer saber tudo, mais ao demonstrar essas áreas
queremos te dizer que desenvolver um jogo não é fácil!!!!
Não é fácil por que:
- demora, leva tempo
- por que precisa de uma equipe, e por isso, relacionamento entre pessoas
- precisa de dedicação
E agora chegamos ao ponto mais
importante, dedicação.
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Não estamos querendo fazer você desistir de criar jogos. Mais
se você não tem dedicação pode parar de ler por aqui e
procurar outra área para estudar.
Aaaaaaaeeee, antes que você desista, o exemplo explica o por que da
frase assustadora:
A Nintendo é uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo. Eles
desenvolveram muitas tecnologias que são usados em todos os vídeo-games
modernos.
Para programar o primeiro jogo 3D eles demoraram cerca de 10 anos.
Levando isso em consideração, você acha que, se
começar a estudar Open GL ( biblioteca para gerar gráficos
3D para computadores ) agora, em 1 mês vai conseguir fazer um jogo
como o Mario 64 ?
Se você não for programador, no mínimo vai demorar 1 mês
para gerar seu primeiro gráfico 2D, imagina 3D.
Por isso, só continue se você tiver dedicação,
vontade e paixão por jogos.
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Original |
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Evolução de Plataforma |
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Evolução nos Gráficos |
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Mario 64 - Totalmente ambientado em 3D |
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Um dos Primeiros 3D da nintendo |
Contribuidor
Adriano Waltrick
01/06/2007
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