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Primeiro Capítulo de um desenvolvedor de jogos
A dificuldade

Agora que você tem em mente as duas primeiras regras de um desenvolvedor de jogos, vamos começar a comentar sobre a dificuldade de se fazer um jogo.

Desenvolver jogos eletrônicos não é apenas fazer um programa de computador, é uma ARTE!

Como um artista, você deve saber e ter conhecimento sobre várias áreas. E como uma obra de arte, um jogo custa muito dinheiro para fazer. ( Se você usa tempo para faze-lo, não se esqueça que tempo é dinheiro ).

Se você já é um programador, imagine um programa como o notepad do windows. Ele possui vários processos e regras, e é difícil de fazer um programa como ele. Jogos são ainda mais difíceis, jogos são muito mais complexos.

Por que fazer um jogo não é apenas só programar e testar, você precisa divertir, precisa de gráficos, de música, de interação, e também de um projeto de software, de um projeto de designer, de um projeto de leveis, entre outra coisas.

Se você não é um programador, para fazer um jogo você precisa ter conhecimentos na seguintes áreas:

- Artes gráficas
- Planejamento de Roteiro
- Análise de sistema
- Matemática
- Lógica
- Psicologia
- Física
- Engenharia

Ter conhecimento não quer dizer saber tudo, mais ao demonstrar essas áreas queremos te dizer que desenvolver um jogo não é fácil!!!!

Não é fácil por que:
- demora, leva tempo
- por que precisa de uma equipe, e por isso, relacionamento entre pessoas
- precisa de dedicação

E agora chegamos ao ponto mais importante, dedicação.

Não estamos querendo fazer você desistir de criar jogos. Mais se você não tem dedicação pode parar de ler por aqui e procurar outra área para estudar.

Aaaaaaaeeee, antes que você desista, o exemplo explica o por que da frase assustadora:

A Nintendo é uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo. Eles desenvolveram muitas tecnologias que são usados em todos os vídeo-games modernos.
Para programar o primeiro jogo 3D eles demoraram cerca de 10 anos.

Levando isso em consideração, você acha que, se começar a estudar Open GL ( biblioteca para gerar gráficos 3D para computadores ) agora, em 1 mês vai conseguir fazer um jogo como o Mario 64 ?

Se você não for programador, no mínimo vai demorar 1 mês para gerar seu primeiro gráfico 2D, imagina 3D.

Por isso, só continue se você tiver dedicação, vontade e paixão por jogos.

 

Original
Evolução de Plataforma
Evolução nos Gráficos

 

 
Mario 64 - Totalmente ambientado em 3D
 
Um dos Primeiros 3D da nintendo

 

 


Contribuidor
Adriano Waltrick
01/06/2007


 

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